jueves, 19 de julio de 2012

Actividad 16

ACTIVIDAD 16


Actividades Obligatorias
    • Empleando publicaciones comerciales o recursos de internet de información de fondo, defina un conjunto de criterios pra evaluar herramientas para la ingeniería de software cliente/servidor.
**Las tecnologías de hardware, de software, de bases de datos y de redes contribuyen todas ellas a las arquitecturas de computadoras distribuidas y cooperativas. **
    • Investigue los últimos avances en el software para trabajo en grupo y desarrolle un resumen breve.
**Un sistema raíz típicamente será una gran computadora, actúa como deposito de los datos corporativos. El sistema raíz esta conectado con servidores (típicamente son estaciones de trabajo potentes, o PC) y que poseen un doble papel. Los servidores actúan para actualizar y solicitar los datos corporativos mantenidos por el sistema raíz. Además mantienen sistemas departamentales locales y desempeñan un papel clave al poner en red los PC de nivel de usuario a través de una red de área local (LAN). **
    • Ofrezca ejemplos de de tres o cuatro mensajes que pudieran dar lugar a una solicitud de un metodo de cliente mantenido en el servidor
 Servidor, mantener al cliente.
Cliente no perder servidor.
    • Investigue cuales son los componentes de software para sistemas cliente/servidor

**Servidores de archivos. El cliente solicita registros específicos de un archivo. El servidor transmite estos registros al cliente a través de la red.
Servidores de base de datos. El cliente envía solicitudes en lenguaje de consulta estructurado (SQL) al servidor. Estas se transmiten como mensajes a través de la red. El servidor procesa la solicitud SQL y halla la información solicitada, pasando únicamente los resultados al cliente.
Servidores de transacciones. El cliente envía una solicitud que invoca procedimientos remotos en el centro servidor. Los procedimientos remotos pueden ser una conjunto de sentencias SQL. Se produce una transacción cuando una solicitud da lugar a la ejecución de procedimientos remotos y a la transmisión del resultado devuelto al cliente.
Servidores de grupos de trabajo. Cuando el servidor proporciona un conjunto de aplicaciones que hacen posible la comunicación entre clientes (y entre las personas que los usan) mediante el uso de texto, imágenes, boletines electrónicos, vídeo y otras representaciones, existe una arquitectura de grupos de trabajo.**
Actividades sugeridas
    • Sugiera cinco aplicaciones en las cuales un servidor principal parezca una estrategia de diseño adecuada. 
    • Sugiera cinco aplicaciones en las cuales el cliente principal parezca ser una estrategia de diseño adecuada
    • Investigue un lenguaje de consulta estructurado (SQL) y proporcione un breve ejemplo de la forma en que se podría caracterizar una transacción empleando ese lenguaje.
El lenguaje de consulta estructurado o SQL (por sus siglas en inglés structured query language) es un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones en estas. Una de sus características es el manejo del álgebra y el cálculo relacional permitiendo efectuar consultas con el fin de recuperar -de una forma sencilla- información de interés de una base de datos, así como también hacer cambios sobre ella.

Autoevaluación
¿En qué consiste el diseño en ambiente de redes?
**Las tecnologías de hardware, de software, de bases de datos y de redes contribuyen todas ellas a las arquitecturas de computadoras distribuidas y cooperativas. **
¿Cómo se debe ser la estructura de los sistemas cliente / servidor?
Una estructura cliente/servidor, la computadora que reside de otra computadora se denomina servidor, y las computadoras de nivel inferior se denominan clientes. Los clientes solicitan servicios, y el servidor los proporciona. Sin embargo, en el contexto de la arquitectura representada en la siguiente figura, se pueden llevar a cabo un cierto numero de implementaciones distintas.
Servidores de archivos. El cliente solicita registros específicos de un archivo. El servidor transmite estos registros al cliente a través de la red.
Servidores de base de datos. El cliente envía solicitudes en lenguaje de consulta estructurado (SQL) al servidor. Estas se transmiten como mensajes a través de la red. El servidor procesa la solicitud SQL y halla la información solicitada, pasando únicamente los resultados al cliente.
Servidores de transacciones. El cliente envía una solicitud que invoca procedimientos remotos en el centro servidor. Los procedimientos remotos pueden ser una conjunto de sentencias SQL. Se produce una transacción cuando una solicitud da lugar a la ejecución de procedimientos remotos y a la transmisión del resultado devuelto al cliente.
Servidores de grupos de trabajo. Cuando el servidor proporciona un conjunto de aplicaciones que hacen posible la comunicación entre clientes (y entre las personas que los usan) mediante el uso de texto, imágenes, boletines electrónicos, vídeo y otras representaciones, existe una arquitectura de grupos de trabajo.
¿Cuáles son las cinco configuraciones diferentes para la asignación de componentes de software? 
Presentación distribuida. En este enfoque la lógica de la base de datos y la lógica de la aplicación permanecen en el servidor, típicamente en una computadora central. El servidor contiene también la lógica para preparar información de pantalla, empleando un software tal como CICS. Se utiliza un software especial basado en PC para transformar la información de pantalla basada en caracteres que se transmite desde el servidor en una presentación IGU en un PC.
Presentación remota. La lógica primaria de la base de datos y de la aplicación permanecen en el servidor, y los datos enviados por el servidor serán utilizados por el cliente para preparar la presentación del usuario.
Lógica distribuida. Se asignan al cliente todas las tareas de presentación del usuario y también los procesos asociados a la introducción de datos tales como la validación de nivel de campo, la formulación de consultas de servidor, y las solicitudes de informaciones de actualizaciones del servidor. Se asignan al servidor las tareas de gestión de las bases de datos, y los procesos para las consultas del cliente, para actualizaciones de archivos del servidor, para control de versión de clientes, y para aplicaciones de ámbito general de la empresa.
Gestión de datos remota. Las aplicaciones del servidor crean una nueva fuente de datos dando formato a los datos que se han extraído de alguno otro lugar. Las aplicaciones asignadas al cliente se utilizan para explotar los nuevos datos a los que se ha dado formato mediante el servidor.
Bases de datos distribuidas. Los datos de que consta la base de datos se distribuyen entre múltiples clientes y servidores. Consiguientemente, el cliente debe de admitir componentes de software de gestión de datos así como componentes de aplicación y de IGU.
 ¿Cómo debe ser el diseño para sistemas cliente/servidor?
Cuando se diseña software para su implementación empleando una arquitectura cliente/servidor, el enfoque de diseño debe de ser "personalizado" para adecuarlo a los problemas siguientes:
  • El diseño de datos domina el proceso de diseño. Para utilizar efectivamente las capacidades de un sistema de gestión de bases de datos relacional (SGBDR) o un sistema de gestión de bases de datos orientado a objetos (SGBDOO) el diseño de los datos pasa a ser todavía más significativo que en las aplicaciones convencionales.
  • Cuando se selecciona el paradigma controlado por sucesos, el modelado del comportamiento (una actividad de análisis), deberá de realizarse y será preciso traducir los aspectos orientados al control implícitos en el modelo de comportamiento al modelo de diseño.
  • El componente de interacción/presentación del usuario de un sistema C/S implementa todas aquellas funciones que se asocian típicamente con una interfaz gráfica de usuario (IGU).
  • Suele seleccionarse un punto de vista orientado a objetos para el diseño. En lugar de la estructura secuencial que proporciona un lenguaje de procedimientos se proporciona una estructura de objetos mediante la vinculación entre los sucesos iniciados en la IGU y una función de gestión de sucesos que reside en el software basado en el cliente.
¿Para qué es necesario el diseño de bases de datos en el ambiente de redes?
**El diseño de bases de datos se utiliza para definir y después especificar la estructura de los objetos de negocios que se emplean en el sistema cliente/servidor. **
 

martes, 17 de julio de 2012

Actividad 15

ACTIVIDAD 15
Actividades Obligatorias
    • Liste algunos ejemplos de entidades y sus atributos.
-ENTIDAD: Empleado / -ATRIBUTOS: id_empleado, nombre, apellido, direccion.
-ENTIDAD: Cliente / -ATRIBUTOS: id_cliente, nombre, apellido, direccion.
-ENTIDAD: Producto / -ATRIBUTOS: id_producto, nombre, compañia, presentacion.
    • Defina el término metadato ¿cuál es su propósito?.
-Son datos acerca de los datos del archivo o base de datos. Los metadatos describen el nombre dado y la longitud asignada a cada concepto de datos. Los metadatos también describen la longitud y composición de cada uno de los registros.
    • ¿Cuáles son las ventajas de organizar el almacenamiento de datos como archivos separados?
**Organización de archivos de dispersión. La dispersión (hashing) es el proceso de calcular una dirección a partir de la llave de registro.
Hay muchas técnicas de dispersión. Una común es dividir el numero original entre un numero primo que se aproxime a las posiciones de almacenamiento y luego usar el residuo como la dirección.**

    • ¿Cuáles son las ventajas de organizar el almacenamiento de datos usando un enfoque de base de datos?
    • Liste los tipos de archivo usados comunmente en archivos convencionales ¿cuáles de éstos son archivos temporales?
-Archivo de Ventas. 
-Archivo de Personal.
Actividades sugeridas
    • ¿Qué sucede frecuentemente cuando se usa luna organización de archivos revuelta?
-Un archivo contiene grupos de registros usados para proporcionar información para operación, planeación administración y toma de decisiones.
    • Nombre los tres tipos principales de organización de base de datos
-La realidad.
-Los datos.
-Los metadatos.
    • Indique las diferencias entre "ordenar" e "indexar".
-ORDENAR: Ordena y tiene un orden en cuanto a una busqueda.
-INDEXAR: Divide su busqueda y la lleva a una especie de indice y asi mejora su busqueda.

Autoevaluación
 ¿Cual es el diseño de base de datos? 
-Primero, los datos tienen que estar disponibles cuando el usuario quiere usarlos. Segundo, los datos deben ser precisos y consistentes (deben poseer integridad). Aparte de esto, los objetivos del diseño de base de datos incluyen el almacenamiento eficiente de los datos, así como su eficiente actualización y recuperación.
 ¿Qué son las bases de datos? 
-Es una fuente central de datos que esta pensada para que sea compartida por muchos usuarios con una diversidad de aplicaciones.
 ¿cuáles son los tipos de archivos? 
-Los archivos pueden ser usados para guardar datos durante un periodo indefinido de tiempo o pueden ser usados para guardar datos temporalmente para un propósito específico. Los archivos maestros y los archivos de tablas son usados para guardar datos durante un periodo largo. Los archivos temporales son llamados, por lo general, archivos de transacciones, archivos de trabajo o archivos de reporte.
 ¿En que consiste la organización secuencial?
-Cuando los registros están físicamente en orden en un archivo se dice que el archivo es un archivo secuencial. Cuando es actualizado un archivo secuencial es necesario recorrer todo el archivo. Debido a que los registros no pueden ser insertados en la parte media del archivo, el archivo secuencial es por lo general, copiado durante el proceso de actualización.
¿Cuáles son las listas encadenadas?
-Cuando se guardan archivos en dispositivos de acceso directo, tales como disco o tambor, las opciones se expanden. Los registros pueden ser ordenados en forma lógica, en vez de física, usando listas encadenadas. Las listas encadenadas se logran usando un juego de apuntadores para dirigirse al siguiente registro lógico que se encuentre ubicado en cualquier parte del archivo.

jueves, 5 de julio de 2012

Actividad 14

ACTIVIDAD 14

Actividades Obligatorias
    • ¿Cuáles son los objetivos del diseño para las formas y pantallas del entrada?.
    • Liste los cuatro lineamientos para el buen diseño de formas.
      1. Haga que las formas sean fáciles de llenar.
      2. Asegúrese de que las formas satisfacen el objetivo para el que fueron diseñadas.
      3. Diseñe formas que aseguren el llenado preciso.
      4. Mantenga las formas atractivas.
    • ¿Cuáles son las siete secciones de una buena forma?
      1. Encabezado.
      2. Identificación y acceso.
      3. Instrucciones
      4. Cuerpo
      5. Firma y verificación
      6. Totales
      7. Comentarios.
    • Liste cuatro tipos de titulos que se usan en formas
    • Flujo de formas.
    • Secciones de una forma.
    • Diseño de Formas Atractivas
    • Diseño de Formas con Ayuda de Computadoras.
Actividades sugeridas
    • ¿Qué es una forma especial?
    • ¿Cuáles son las 3 secciones simples para simplificar una pantalla?
      • La parte superior de la pantalla tiene una sección de encabezado, parte de la cual está escrita en el software para describir al usuario en que parte del paquete se encuentra. El resto del encabezado puede consistir del nombre de archivo creado por el usuario.
      • La sección media es llamada el cuerpo de la pantalla. Este puede ser usado para la captura de datos, y es organizado de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Los títulos e instrucciones deben ser proporcionados en esta sección parta que ayuden al usuario a dar los datos adecuados en el lugar correcto. También se deben proporcionar al usuario las definiciones de campos que muestren que tantos datos se permite en cada campo de la pantalla.
      • La tercera sección de la pantalla es la sección de comentarios e instrucciones: esta sección puede desplegar un menú corto de comandos que recuerden al usuario los puntos básicos, tales como cambiar pantallas o funciones, guardar el archivo o terminar la captura. La inclusión de estos puntos básicos puede hacer que los usuarios sin experiencia se encuentren mucho mas seguros acerca de su habilidad para operar la computadora sin causar un error fatal.
    • Liste 4 elementos de diseño de interfaz gráfica. Junto concada uno, decriba cuando podría ser adecuado incorporar en el diseño de pantalla.
    • Buen Diseño de Pantalla
      Mucho de lo que ya hemos dicho acerca del buen diseño de formas se aplica también al diseño de pantallas. Nuevamente, el usuario debe permanecer presente en los pensamientos del analista durante el diseño de pantallas de terminales de desplegado visual (VDT). Bien diseñadas deben satisfacer los objetivos de efectividad, precisión, facilidad de uso, consistencia, simplicidad y atractivo. Todos estos objetivos se logran mediante el uso de principios básicos de diseño, conocimiento de lo que es necesario como entrada para el sistema y una comprensión sobre la manera en que responden los usuarios a los diferentes elementos de las formas y pantallas.
  • Lineamientos para el diseño de pantalla
    Hay cuatro lineamientos para el diseño de pantalla.
    1. Mantener la pantalla simple.
    2. Mantener consistente la presentación de la pantalla.
    3. Facilitar al usuario el movimiento entre pantallas.
    4. Crear una pantalla atractiva.
    Secciones de una Pantalla
    La pantalla cuenta con tres secciones:
    • La parte superior de la pantalla tiene una sección de encabezado, parte de la cual está escrita en el software para describir al usuario en que parte del paquete se encuentra. El resto del encabezado puede consistir del nombre de archivo creado por el usuario.
    • La sección media es llamada el cuerpo de la pantalla. Este puede ser usado para la captura de datos, y es organizado de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Los títulos e instrucciones deben ser proporcionados en esta sección parta que ayuden al usuario a dar los datos adecuados en el lugar correcto. También se deben proporcionar al usuario las definiciones de campos que muestren que tantos datos se permite en cada campo de la pantalla.
    • La tercera sección de la pantalla es la sección de comentarios e instrucciones: esta sección puede desplegar un menú corto de comandos que recuerden al usuario los puntos básicos, tales como cambiar pantallas o funciones, guardar el archivo o terminar la captura. La inclusión de estos puntos básicos puede hacer que los usuarios sin experiencia se encuentren mucho mas seguros acerca de su habilidad para operar la computadora sin causar un error fatal.

Actividad 13


ACTIVIDAD 13
Actividades Obligatorias
    • Liste 6 objetivos que pretende el analista al diseñar la salida del sistema.
    1. Diseñar la salida para que sirva al propósito deseado.
    2. Diseñar la salida para que se ajuste al usuario.
    3. Entregar la cantidad adecuada de salida.
    4. Asegurarse de que la salida se encuentra donde se necesita.
    5. Entregar la salida a tiempo.
    6. Seleccionar el método de salida adecuado.
    • Dé 2 ejemplos que indiquen que la salida en pantallas es la mejor solución para la selección de tecnología de salida.
  • El producir diferentes tipos de salida requiere el uso de diferentes tecnologías para la salida de la computadora impresa. Las opciones incluyen impresoras de impacto o no. Para la salida en pantalla las opciones incluyen tubos de rayos catódicos conectados o aislados o pantallas de cristal liquido. La salida de audio puede ser amplificada y emitida por un altavoz o escuchada por medio de bocinas pequeñas en una PC. Las microformas de salida son creadas por cámaras especialmente equipadas y películas en microficha o microfilm.
    • ¿Qué tipo de salioda es mejor si son una necesidad las actualizaciones frecuentes?
    • Liste 10 factores que deben ser considerado cuando se escoge la tecnología de salida.
  • ¿Quién usara la salida? Descubrir quien usara la salida es importante, debido a que los requerimientos de trabajo ayudan a indicar cual es el medio de salida es adecuado. También se aplican diferentes estándares, dependiendo si el receptor de la salida es interno (clientes, vendedores, accionistas y agencias reglamentadoras) requerirán diferente salida que los usuarios internos del negocio. Los clientes a veces tienen dificultad para accesar la salida electrónica, debido simplemente a que ellos no tienen el equipo. En este caso, se les debe proporcionar salida impresa a desarrollar otra interfaz común (como el tono de un teléfono), y en cambio la salida en pantalla, en audio o impresa puede ser viable para uso interno. El conocer quien usara la salida también debe ayudarle a determinar los requerimientos de calidad de la salida.
    La salida es cualquier información útil o datos proporcionados por el sistema de información o, el sistema de apoyo a decisiones ante el usuario. La salida puede tomar virtualmente cualquier forma, incluyendo la impresión, pantallas, audio, microformas, CD-ROM y electrónica.
    El analista de sistemas tiene seis objetivos principales para el diseño de la salida. Estos diseñan la salida para que sirva al propósito pretendido y para que se ajuste al usuario, proporcionar la cantidad adecuada de salida, proporcionarla en el lugar adecuado, proporcionar la salida a tiempo y seleccionar el método de salida adecuado.
Actividades sugeridas
    • ¿Qué tipo de salida es deseable si muchos lectores leerán, guardarán y revisaran la salida a lo largo de varios años?
    • ¿Cuáles son las formas de salida?
    1. Diseñar la salida para que sirva al propósito deseado.
    2. Diseñar la salida para que se ajuste al usuario.
    3. Entregar la cantidad adecuada de salida.
    4. Asegurarse de que la salida se encuentra donde se necesita.
    5. Entregar la salida a tiempo.
    6. Seleccionar el método de salida adecuado.
    • ¿Cuáles son los lineamientos para el diseño de la pantalla?
  • El analista de sistemas tiene seis objetivos principales para el diseño de la salida. Estos diseñan la salida para que sirva al propósito pretendido y para que se ajuste al usuario, proporcionar la cantidad adecuada de salida, proporcionarla en el lugar adecuado, proporcionar la salida a tiempo y seleccionar el método de salida adecuado.
Autoevaluación
      ¿Cual es el diseño de salida? 
La salida es la información que se entrega a los usuarios por medio del sistema de información
      ¿Cómo seleccionar la tecnología de salida? 
Para crear la salida más útil posible, los analistas de sistemas trabajan de cerca con los usuarios, por medio de un proceso interactivo hasta que el resultado se considera satisfactorio.
  ¿Cómo debe ser la relación del contenido de la salida con el método de salida?
Tal como se dijo anteriormente, la salida puede tomar muchas formas, incluyendo reportes impresos en papel, información en pantallas VDT audio con sonidos digitalizados que simulan voz humana y microformas. La selección del método adecuado de salida para cada usuario es otro objetivo de la salida. El analista necesita reconocer los compromisos involucrados en la sección de un método de salida. Los costos difieren, así como la flexibilidad, tiempo de vida, distribución almacenamiento y posibilidades de recuperación, transportabilidad e impacto general sobre los datos para el usuario. La selección de los métodos de salida no es trivial ni es generalmente una conclusión predecible con certeza.
¿Cuáles son los factores a considerar cuando se selecciona la tecnología de salida?
¿Quién usara la salida? Descubrir quien usara la salida es importante, debido a que los requerimientos de trabajo ayudan a indicar cual es el medio de salida es adecuado. También se aplican diferentes estándares, dependiendo si el receptor de la salida es interno (clientes, vendedores, accionistas y agencias reglamentadoras) requerirán diferente salida que los usuarios internos del negocio. Los clientes a veces tienen dificultad para accesar la salida electrónica, debido simplemente a que ellos no tienen el equipo. En este caso, se les debe proporcionar salida impresa a desarrollar otra interfaz común (como el tono de un teléfono), y en cambio la salida en pantalla, en audio o impresa puede ser viable para uso interno. El conocer quien usara la salida también debe ayudarle a determinar los requerimientos de calidad de la salida.
La salida es cualquier información útil o datos proporcionados por el sistema de información o, el sistema de apoyo a decisiones ante el usuario. La salida puede tomar virtualmente cualquier forma, incluyendo la impresión, pantallas, audio, microformas, CD-ROM y electrónica.
El analista de sistemas tiene seis objetivos principales para el diseño de la salida. Estos diseñan la salida para que sirva al propósito pretendido y para que se ajuste al usuario, proporcionar la cantidad adecuada de salida, proporcionarla en el lugar adecuado, proporcionar la salida a tiempo y seleccionar el método de salida adecuado.